Nostalgia - Super Nintendo
(1990)
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O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993. No Japão, o sistema é chamado de Super Famicom. Na Coreia do Sul, é conhecido como Super Comboy e foi distribuído pela Hyundai Electronics. Embora cada versão seja essencialmente as mesmas, várias formas de bloqueio regional impedem que as diferentes versões sejam compatíveis entre si.
O Super Nintendo Entertainment System é o segundo console de mesa da Nintendo, sucessor do Nintendo Entertainment System (NES). O console apresentou gráficos e recursos de som avançados em comparação com outros consoles na época. Além disso, o desenvolvimento de uma variedade de chips de aprimoramento (que foram integrados em placas de circuito) ajudou a mantê-lo competitivo no mercado. Enquanto brutos gráficos tridimensionais raramente tinham sido vistos antes em consoles domésticos, utilizando o chip Super FX começando com Star Fox em 1993, o SNES foi capaz de rodar jogos com gráficos tridimensionais suaves e mais detalhados do que era anteriormente possível. Isso despertou interesse mais difundido em gráficos de polígono na indústria, ajudando a inaugurar os gráficos 3D, como pode ser visto na quinta geração de consoles de videogame.
O SNES foi um sucesso mundial, tornando-se o console mais vendido da época apesar de seu início relativamente tardio e a competição feroz que enfrentou na Europa e América do Norte. O SNES permaneceu popular até a era de 32 bits e continua a ser popular entre os fãs, colecionadores, retro gamers e entusiastas de emulação, alguns dos quais ainda estão fazendo imagens ROM homebrew. O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em setembro de 1999 nos Estados Unidos, e em setembro de 2003, no Japão. O último jogo oficialmente lançado para a plataforma foi Metal Slader Glory: Director's Cut tendo sido lançado exclusivamente no Japão em novembro de 2000.
O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos estavam disponíveis no lançamento: Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console "Mode 7", sendo o último com auxílio de um chip co-processador de nome DSP-1, o mesmo usado em Super Mario Kart), SimCity e Gradius III.
O Super NES foi sucedido pelo Nintendo 64 em 1996.
No total foram lançados 1.757 jogos oficialmente para o console, sendo 721 na América do Norte, 517 na Europa e 1.448 no Japão, 231 jogos foram lançados no formato digital para o Satellaview. Muitos jogos de SNES como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country, EarthBound, Super Metroid, Yoshi's Island e vários outros são frequentemente citados como alguns dos melhores jogos de de todos os tempos; inúmeros jogos de SNES foram relançados várias vezes, incluindo no Virtual Console, Super NES Classic Edition e no serviço de jogos clássicos no Nintendo Switch Online. É possível jogar todos os jogos do Game Boy no SNES com o acessório Super Game Boy.
Os jogos eram lançados em cartuchos chamados de Game Pak no ocidente e Cassette no Japão com o total de 128 Mbit de memória, sendo 117,75 Mbit disponíveis, o formato dos cartuchos é diferente nas versões da América do Norte para os do Japão/Europa.
Jogos mais vendidos
Super Mario World
(20.60 milhões)
Donkey Kong Country
(9 milhões)
Super Mario Kart
(8 milhões)
Street Fighter II: The World Warrior
(6.3 milhões)
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